[ИВЕНТ] Олимпиада

[ИВЕНТ] Олимпиада

Олимпийские игры - старое доброе развлечение человечества, позволяющее определить лучших из лучших!

Пришло время Олимпийским играм прийти и в мир GodsWar!

С 1 мая, ежемесячно, теперь доступен олимпийский ивент в игре! В этом гайде мы расскажем, как он будет работать, и как увеличить свои шансы на чемпионство!

Ивент Олимпиада доступен с 1 по 15 число каждого месяца. В эти даты вы можете зарегистрироваться для участия в событии "Олимпиада" у НПС в Фивах. Сразу после этого вашему персонажу будут начислены очки олимпиады в зависимости от вашего уровня. Очки начисляются по формуле: уровень персонажа * 10. В любой момент вы можете узнать количество ваших очков у НПС. Следить за своим прогрессом и сравнить себя с другими игроками можно на странице рейтингов олимпиады

После регистрации в ивенте Олимпиада мы рекомендуем вам собрать команду бойцов в которых вы уверены, так как от качества вашей группы будет зависеть успех. Вы не обязаны посещать каждый олимпийский бой в составе одной и той же группы, но по нашему мнению - только сыгранная команда может претендовать на победу в олимпиаде.

Олимпийские бои проходят ежедневно в 2 временных промежутка: с 13 до 17 и с 19 до 23 по времени сервера. В этот период ваша команда может зарегистрироваться на участие в матче.

Для регистрации в матче нужно выполнить несколько условий:

  1. Вы должны собрать группу из 5 человек.

  2. Все персонажи группы должны быть онлайн.

  3. Все персонажи группы должны иметь неисчерпанный лимит свободных матчей в этот день.

  4. Все персонажи группы должны иметь положительный баланс очков олимпиады.

Если все эти условия выполнены - любой из членов вашей группы может обратиться к НПС и зарегистрировать группу на участие в матче. Необходимости регистрировать каждого персонажа нет.

Регистрируясь на участие в олимпиаде - весь олимпийский сезон игрок должен участвовать в матчах именно тем классом с которым он зарегистрировался. Матчи в которых он будет участвовать с измененным классом - не будут учитываться в зачислении очков. Таким образом - если игрок зарегистрировался в участие в олимпийском сезоне магом - только матчи в которых он играет магом будут учтены при подсчёте очков.

Далее, система матчмейкинга подбёрет вам противника. Это делается по следующей логике:

  1. Система берёт команду из очереди которая подала заявку на матч первой.

  2. Далее для этой команды подбирается команда противник с максимально близким суммарным количеством очков олимпиады. Например, если в вашей команде у каждого участника по 1000 очков - суммарно ваша команда владеет 5000 очков, система будет подбирать вам противника с максимально близким количеством очков из очереди.

После того как противник найдется - обе команды автоматически телепортируются на арену для проведения матча.

Внимание, время на арене - ограничено несколькими минутами. За это время вам нужно победить как можно больше противников противоположной команды. Побеждает та команда - которая победила всех противников, или имеет в своем составе больше живых игроков чем противоположная команда на момент истечения времени. Если количество живых персонажей в обоих командах одинаковое - победу получит команда с большим количеством суммарных очков олимпиады.

После завершения матча команда-победитель получит очки олимпиады, а проигравшая команда лишится части очков.

Для каждой пары команд формируется индекс очков. Индекс считается исходя из разницы в набранных за сезон очках обеих команд. Индекс влияет на начисляемые победителю и списываемые у проигравшего очки. Индекс - это процентное соотношение между очками команды с бóльшим количеством очков и команды с меньшим количеством очков. Например, если у команды А - 10 000 очков, а у команды Б - 1 000 очков, то индекс будет равен 0.1 для команды А и 10 для команды Б.

Когда команда проигрывает, каждый из её участников лишается определенного количества очков (уровень / 3 * индекс).
(например, если персонаж 100 уровня, он лишится 33 очков * индекс). Каждый из участников победившей команды получает количество очков (уровень / 3 * индекс)
(например, если персонаж 100 уровня, он приобретёт 33 очка * индекс).

Например, если победит команда А, и все игроки в ней 100 уровня, они получат по 33* 0.1 = 3.3 очка каждый. А если победит команда Б, где каждый из персонажей 100 уровня, то они получат на каждого по 33*10 очков = 330.

 

Эта система позволяет даже командам-аутсайдерам получить много очков и догнать более успешные команды просто выиграв один бой с сильным соперником.

Ежедневно каждому персонажу доступно 10 посещений матчей олимпиады.

В последний день месяца происходит закрытие олимпиады и награждение победителей. Побеждают 2 персонажа каждого класса у каждой из фракций, набравшие бóльшее количество очков. Таким образом, победителями становятся 4 чемпиона, 4 жреца, 4 мага и 4 воина. По 2 на каждую фракцию.

Победители получают особый бафф до начала следующей олимпиады (на 2 недели). Бафф даёт персонажу + 10 000 очков жизни и особую визуальную ауру, выделяющую персонажа среди прочих.

Баланс олимпийской системы скорее всего будет меняться по итогам первого сезона, когда мы соберем фидбек игроков и статистику матчей.