[事件] 奥运会
奥林匹克大赛是人类历史上最古老的竞技传统之一,如今也来到了 GodsWar 的世界。
从 5 月 1 日 起,游戏内将开启 每月一次的奥林匹克活动。本指南将介绍该活动的规则以及提高获胜几率的方法。
奥林匹克活动每月 1 日至 15 日 举行。在此期间,玩家可以前往 底比斯(Thebes) 与 NPC 对话进行注册。注册后,您的角色将根据等级获得奥林匹克积分。积分计算公式为:角色等级 × 10。您可以随时向 NPC 查询当前积分,也可以在排行榜页面查看进度并与其他玩家比较
注册后,我们建议您组建一支可靠的团队,因为队伍的配合将直接决定比赛成败。虽然每场比赛不强制要求固定队伍,但配合默契的团队通常拥有更高的胜率。
奥林匹克比赛每日开放两个时间段:
下午 1:00 到 5:00 和 晚上 7:00 到 11:00(服务器时间)。
在此期间,队伍可以报名参加比赛。
报名比赛需满足以下条件:
队伍必须由 5 名玩家 组成
所有队员必须在线
所有队员当天剩余的参赛次数不少于一次(每天最多 10 次)
所有队员的奥林匹克积分必须为正值
若以上条件均已满足,队伍中任意一人都可前往 NPC 报名参赛,无需每位成员单独操作。
注册参加奥运会-整个奥运赛季,玩家必须参加与他注册的特定级别的比赛。他将参加经过修改的班级比赛-积分不计入。因此-如果一名球员注册参加奥运会魔术师赛季,则只有他扮演魔术师的比赛才能计分。
匹配机制如下:
系统优先选择队列中等待时间最长的队伍
然后系统将寻找一支总奥林匹克积分最接近的对手队伍
例如:您的队伍每人拥有 1000 分,则总分为 5000,系统将为您匹配积分相近的对手队伍
匹配成功后,双方队伍将自动传送至竞技场进行比赛。
比赛限时进行。在比赛期间,目标是在时间耗尽前尽可能击败对方队员。
胜利条件如下:
一方全员被击败,则另一方胜利
若时间结束,存活人数多的一方胜利
若双方存活人数相同,则总积分更高的一方获胜
积分奖励机制:
比赛结束后:
胜方获得奥林匹克积分
败方失去部分积分
积分变化基于双方队伍之间的 积分指数,该指数为双方总积分的比例。
例如:
队伍 A:10,000 分
队伍 B:1,000 分
则指数为:队伍 A = 0.1,队伍 B = 10
积分变化计算公式为:
(角色等级 ÷ 3) × 指数
若角色等级为 100:
队伍 A:100 ÷ 3 × 0.1 = 3.3 分
队伍 B:100 ÷ 3 × 10 = 330 分
该机制使得弱队也有机会通过击败强敌而迅速提升名次,使比赛更具挑战与公平性。
每位玩家每天最多可参加 10 场奥林匹克比赛。
每月的最后一天为 赛季结算日,将根据积分排名评选出优胜者。每个阵营将选出每个职业积分最高的前 2 名玩家,总共 16 名获胜者(每个职业每个阵营 2 名)。
获胜者将获得特殊增益效果,持续至下一个赛季开启(2 周)。该增益将为角色提供 +10,000 生命值 和独特的视觉光环,使其在众人中脱颖而出。
奥林匹克系统可能会在首赛季结束后,根据比赛数据和玩家反馈进行平衡性调整。